CONSTRUYE
Los edificios los levantan vehículos constructores. Protégelos: sin ellos tu base deja de crecer.

Construye tu base. Dirige tu ejército.
Haz de las cenizas tu territorio.
Expediciones rivales se disputan la infraestructura de un planeta industrial abandonado. Diriges vehículos autónomos y levantas puestos industriales unidos por una red de energía. Un RTS 3D pensado para jugar en horizontal con control táctil.
Los edificios los levantan vehículos constructores. Protégelos: sin ellos tu base deja de crecer.
Extractores sobre los yacimientos de cristal, generadores diésel y una sola red que alimenta toda la base.
Cada vehículo combina un chasis y un módulo. Doce configuraciones, sin un catálogo cerrado.
Partidas 1 contra 1 en red. El servidor de partida verifica cada resultado de la clasificación.
No eliges de una lista: montas cada vehículo. Combina el chasis con un cañón, misiles, un equipo de reparación o un módulo constructor, y adapta tu ejército a cada frente.
PLATAFORMA · HEAVYCARRO DE COMBATEEl tanque insignia de la Columna. Lento, pero aguanta lo que otros no.
EXPLORADOR · SCOUTAERODESLIZADOR LIGEROEl que más ve y el más rápido. Ideal para abrir camino y hostigar.
CAMIÓN · TRUCKVEHÍCULO DE INGENIEROSCon el módulo constructor levanta tu base; con reparación, sostiene el frente.
NúcleoCorazón de la base. Si cae, se pierde la partida.
Extractor+2,5 materiales/s sobre un yacimiento.
Generador+10 de energía para toda la red.
FábricaProduce vehículos, con cola de cinco.
Torre artilladaDefensa de tiro directo, alcance 13.
Batería de cohetesTiro curvo con daño en área, alcance 20.
MuroCorta el paso y el tiro directo rival.
La Columna Meridiana cruza la Frontera de Ceniza para reabrir las fundiciones abandonadas antes de que la Hermandad del Rescoldo las convierta en chatarra. Ocho misiones, cada una desbloquea la siguiente.
Levanta extractores, un generador y una fábrica, y rechaza la primera incursión.
Mantén el campo de yacimientos cuatro minutos contra oleadas por dos accesos.
Escolta tres camiones entre emboscadas hasta el refugio.
Asedia un puesto fortificado con torres, batería y muros.
Aguanta ocho minutos de oleadas crecientes por tres accesos.
Infiltración con exploradores, sin construir: destruye el taller rival.
Destruye el núcleo de Askel frente a una base completa.
Final en dos fases: el Horno Mayor y, después, la Forja Negra.
Ingenieros de reconstrucción al mando de Ilse Varona, la ingeniera jefe que te habla en los informes y por radio.
Chatarreros a las órdenes del capataz Ruón Askel. Viven de fundir lo que queda de la Cuenca en el Horno Mayor.
Solo cuentan las partidas en red que verifica el servidor de partida. Entra con tu cuenta para ver tu posición, tu historial y tus guardados.
CLASIFICACIÓN COMPLETARESULTADOS VERIFICADOS · 1 CONTRA 1

Con una cuenta juegas en red, apareces en la clasificación y llevas tus guardados y tus diseños de vehículos de un dispositivo a otro.
Aún no hay partidas en red verificadas.
La primera victoria 1 contra 1 abrirá la clasificación.