ASH BORDER / CATÁLOGO
ARSENAL DE LA FRONTERA Todos los vehículos compatibles, los drones del hangar, el dron de reconocimiento y los edificios del catálogo activo del juego. Compara resistencia, movilidad, armamento y requisitos antes de desplegar.
73 Unidades6 Drones31 Edificios
110 resultados · Selecciona hasta 3 elementos.
Edificios
Resistencia / vida 500 HP
Velocidad base 0 m/s
Daño base por proyectil 0 HP
Alcance máximo —
Coste (energía) 180
Tiempo de fabricación / obra 18 s CompararFicha técnica
Visión base 17,4 m
Radio de ocupación 3,4 m
Máximo por equipo 1
Capacidad extra de vehículos 10
Enlace de mando Sí Investigación necesaria Puesto de mando
Edificios
Resistencia / vida 450 HP
Velocidad base 0 m/s
Daño base por proyectil 36 HP
Alcance máximo 20 m
Coste (energía) 180
Tiempo de fabricación / obra 15 s CompararFicha técnica
Visión base 16 m
Radio de ocupación 2 m
Intervalo entre disparos / pulsos 3,2 s
Daño contra edificios 1 ×
Daño contra blindados 1 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 24 m/s
Tiro indirecto Sí
Radio de explosión 3,5 m
Guiado Sí
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Batería de cohetes
Edificios
Resistencia / vida 900 HP
Velocidad base 0 m/s
Daño base por proyectil 0 HP
Alcance máximo —
Coste (energía) 400
Tiempo de fabricación / obra 30 s CompararFicha técnica
Visión base 16,85 m
Radio de ocupación 2,85 m
Máximo por equipo 5
Radio de intercepción 35 m
Ráfaga de intercepción 1,4 s
Intervalo de intercepción 0,6 s Investigación necesaria Batería de interceptación
Edificios
Resistencia / vida 1500 HP
Velocidad base 0 m/s
Daño base por proyectil 18 HP
Alcance máximo 7 m
Coste (energía) 200
Tiempo de fabricación / obra 18 s CompararFicha técnica
Visión base 16,6 m
Radio de ocupación 2,6 m
Arco de tiro 120 °
Intervalo entre disparos / pulsos 1 s
Daño contra edificios 0,7 ×
Daño contra blindados 0,2 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 40 m/s
Giro de torreta 110 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Búnker lanzallamas
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 9 HP
Alcance máximo 22 m
Coste (energía) 160
Tiempo de fabricación / obra 11 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 3
Nivel de fábrica 2
Intervalo entre disparos / pulsos 0,45 s
Daño contra edificios 0,5 ×
Daño contra blindados 0,6 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 0,4 ×
Velocidad del proyectil 90 m/s
Giro de torreta 90 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Antiaéreo Sí
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Antiaéreo
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 5 HP
Alcance máximo 9 m
Coste (energía) 150
Tiempo de fabricación / obra 11 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 3
Nivel de fábrica 1
Intervalo entre disparos / pulsos 0,35 s
Daño contra edificios 0,4 ×
Daño contra blindados 0,4 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 70 m/s
Giro de torreta 160 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Bulldozer blindado
Habilidad: Despejar minas
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 140 HP
Alcance máximo 42 m
Coste (energía) 450
Tiempo de fabricación / obra 35 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 1
Nivel de fábrica 3
Nivel de cuartel general 3
Intervalo entre disparos / pulsos 9 s
Daño contra edificios 0,65 ×
Daño contra blindados 1 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 40 m/s
Giro de torreta 40 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Cañón de riel
Unidades
Resistencia / vida 128 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 0 HP
Alcance máximo 18 m
Coste (energía) 250
Tiempo de fabricación / obra 21 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 1
Nivel de fábrica 2
Intervalo entre disparos / pulsos 18 s
Daño contra edificios 1 ×
Daño contra blindados 1 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 40 m/s
Giro de torreta 70 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Cañón EMP
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 11,25 HP
Alcance máximo 8,5 m
Coste (energía) 90
Tiempo de fabricación / obra 7 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 1
Nivel de fábrica 0
Intervalo entre disparos / pulsos 0,6 s
Daño contra edificios 0,5 ×
Daño contra blindados 0,5 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 70 m/s
Giro de torreta 200 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Disponible sin investigación específica
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 25,5 HP
Alcance máximo 10,5 m
Coste (energía) 125
Tiempo de fabricación / obra 9 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 2
Nivel de fábrica 1
Intervalo entre disparos / pulsos 1,4 s
Daño contra edificios 1 ×
Daño contra blindados 1 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 62 m/s
Giro de torreta 120 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Cañón mediano
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 46,5 HP
Alcance máximo 12,5 m
Coste (energía) 170
Tiempo de fabricación / obra 11 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 3
Nivel de fábrica 2
Intervalo entre disparos / pulsos 2,8 s
Daño contra edificios 1,75 ×
Daño contra blindados 1,5 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 55 m/s
Giro de torreta 55 °/s
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1 Investigación necesaria Cañón pesado
Unidades
Resistencia / vida 160 HP
Velocidad base 5 m/s
Daño base por proyectil 34 HP
Alcance máximo 20 m
Coste (energía) 135
Tiempo de fabricación / obra 10 s CompararFicha técnica
Visión base 13 m
Chasis blindado No
Clase de peso del módulo 1
Nivel de fábrica 1
Intervalo entre disparos / pulsos 5 s
Daño contra edificios 0,8 ×
Daño contra blindados 2,5 ×
Daño contra ligeros 1 ×
Daño contra tierra 1 ×
Velocidad del proyectil 14 m/s
Radio de explosión 1,2 m
Guiado Sí
Alcance mínimo 5 m
Multiplicador de visión 1 ×
Proyectiles por salva 1
Filoguiado Sí Investigación necesaria Cazacarros
Valores base sin clima, terreno, experiencia, cobertura ni auras. El daño final depende del objetivo y sus multiplicadores; las salvas pueden dispersarse. Coste en energía. No se incluyen modelos decorativos o prototipos fuera del catálogo activo.
Revisión del catálogo: c25b194e3e9b